在开荒阶段,死士作为工具人角色,虽然存在感不高,但用对了战法能大幅降低主力队伍的损耗。咱们得先明确死士的核心任务——用最低成本为队伍提供增益或干扰敌方,所以战法选择要围绕低统御、高性价比展开。优先考虑那些不需要属性支撑就能生效的指挥类或阵法类战法,比如八门金锁、盛气凌敌,这类战法只要带上就能稳定触发,哪怕死士兵力只有1点也不影响效果。
如果主力缺控制,就给死士带纵兵劫掠或落凤;如果怕被爆发秒杀,就配御敌屏障或暂避其锋。注意别让死士抢主力经验,开荒期尽量用1兵死士,打完高级地再撤掉。死士的兵种适性不用强求,但尽量选和主力同阵营的蓝紫将,比如李典、郭淮,能蹭阵营加成还能省战法点。
战法升级方面,死士的技能不用点满,1级就够用。毕竟他们只是临时工,资源要留给主力核心。如果战法点紧张,连1级都可以不升,直接裸装上场。但遇到特别难打的野地,比如带混乱的守军,可以临时给死士的盛气凌敌或弯弓饮羽升到5-6级,打完再重置回收战法点。
建议在打4级以上土地时再派,低级地直接上主力碾压更省体力。遇到克制的野地阵容,先让死士碰瓷削弱守军兵力,再派主力收割。记住死士不是主力,别指望他们打输出,能扛一回合或者丢出关键战法就是胜利。
只要理解了这个思路,开荒期的战损会明显下降,资源也能更高效地投入到主力培养上。