飞地是指通过借用盟友或俘虏的相邻土地而攻占的领地,并非玩家自行铺路所得。飞地管理是游戏中期发展的核心环节,直接影响资源获取效率与战略布局。合理规划飞地需要遵循三个基本原则:优先放弃低级空地以腾出领地容量;通过提升名声值突破领地数量上限;根据资源需求筛选保留高等级飞地。领地数量与名声值直接挂钩,每增加100名声可提高1个领地上限,因此完成奖励名声的任务或等待自然增长是基础操作。

飞地布局需考虑资源类型与地理位置的平衡。石料、铁矿、木材、粮食四类资源地的配比应契合城市发展阶段,通常中期建议保持3:2:2:3的比例。高级飞地(6级以上)虽产出丰厚,但需评估守军强度与自身兵力损耗,避免因贪图等级导致战损过高。迁城后原有飞地将变为中立状态,因此迁城前需规划好新主城与飞地的衔接关系,确保资源链不断裂。侦查功能是筛选优质飞地的关键工具,通过分析守军兵种适性与战法组合,可显著降低攻占难度。

多数同盟明令禁止未经许可的飞地行为,尤其针对主城周边3-5格范围内的私有土地。当需要借用盟友土地时,需提前12小时私信沟通并获得许可,紧急情况下可向土管报备。俘虏状态下虽能利用敌方飞地进攻,但会丧失自主出兵权,需通过缴纳资源或盟友解救脱离该状态。营帐建设可增强飞地控制力,其等级取决于工程营科技,建议在战略要地周边部署以缩短调兵距离。

在飞地区域建造箭塔、拒马等设施能有效阻截敌方偷袭,尤其针对资源州关口、桥头等战略节点。侠客军体系的飞地具有特殊机动性,可无视常规路径限制突袭目标,但存在较高孤立风险,需配套快速增援机制。每日需核查飞地免战状态,30分钟泛光保护期结束后及时补防。S3赛季后土地难度提升明显,建议采用侦查-兵种克制-士气恢复的标准化流程攻占飞地,6000兵力为5级地基准线,每提升1级地需增加2000兵力预算。






